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Publié le 11-04-2016

La semaine du numérique s’invite à Stan

Dans le cadre de l'événement Web à Quebec et pour participer à la semaine du numérique, quelques classes du collège ont bénéficié vendredi 8 avril 2016 d'un atelier de programmation donné par des élèves d'écoles de la 2e chance, grandes écoles du numérique (Simplon, Web@Académie et WebForce3) venus de France avec l'Office Franco-Québécois pour le Jeunesse (OFQJ). Pendant 1h30, les CE2-CM1 ont ainsi créé un jeu de labyrinthe sur Scratch, tandis que les 2de ont programmé un niveau de jeu en Javascript ; les 4e et 3e ont également découvert Javascript ou Python au travers d'un jeu de plateau.
Ces découvertes se prolongeront l'an prochain au travers des séances de robotique ou des cours de programmation.



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Publié le 11-04-2016

La semaine du numérique s’invite à Stan

Dans le cadre de l'événement Web à Quebec et pour participer à la semaine du numérique, quelques classes du collège ont bénéficié vendredi 8 avril 2016 d'un atelier de programmation donné par des élèves d'écoles de la 2e chance, grandes écoles du numérique (Simplon, Web@Académie et WebForce3) venus de France avec l'Office Franco-Québécois pour le Jeunesse (OFQJ). Pendant 1h30, les CE2-CM1 ont ainsi créé un jeu de labyrinthe sur Scratch, tandis que les 2de ont programmé un niveau de jeu en Javascript ; les 4e et 3e ont également découvert Javascript ou Python au travers d'un jeu de plateau.
Ces découvertes se prolongeront l'an prochain au travers des séances de robotique ou des cours de programmation.



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